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关于万博/暴力视频游戏真的有问题吗?
网易体育“成熟的电子游戏仅占销售游戏的15%。好莱坞销售的电影中有一半以上是R级。联邦贸易委员会对零售商进行年度评估时表示,50%的人会对未成年人进行自我监管。试图购买M级游戏,只有7%的零售商限制未成年人购买R级DVD。美国的青少年暴力和犯罪率都处于40年来的最低点,“Jason Della Rocca,执行董事国际游戏开发者协会和一名小组成员在开场白中说道,“这些数字在数量上证明了(视频游戏引起的暴力的概念)是基于炒作的,而不是基于任何实际的暴力统计进展。它不受支持罗卡说:“它更像是政治家的肥皂盒。”大多数小组成员和观众都同意罗卡的评价,即今天的视频游戏简直就是摇滚乐和猫王的旋转臀部到20世纪50年代的保守派。基于观众曲在小组讨论中,更大的问题可能是隐私保护,成瘾和多样性的问题。许多人表示担心玩家指标不仅可以追踪偏好,还可以追踪对游戏中情境的情绪和身体反应。虽然有许多关于分发视频游戏以保护未成年人的法律,但很少有法律规定收集有关未成年人的信息用于广告目的。“广告商有能力追踪,看你喜欢什么,你做出什么反应代表游戏开发者的律师格雷格·西尔弗曼(欧洲冠军联赛Greg Silverman)表示,由于许多人开始像儿童一样玩视频游戏,广告商可能会追踪几乎所有人,因为他们可能会跟踪他们从青春期到成年期以及整个过程。关于他们的喜好,不喜欢和对情境的反应,他或她的整个生活。他们可以利用这些信息来推销产品或相应的其他方法。一位有关家长想知道罗卡的想法是什么“如果一个小女孩花了几个小时阅读南希德鲁的书籍,没有人会把她送到书瘾诊所,因为人们将书看作营养,“罗卡说。任何孤立的行为都是不健康的,父母应该调查任何可能成为更大问题症状的成瘾。但他说,人们不应该专注于视频游戏,而应该关注具有成瘾行为的人。其他观众也谈到游戏缺乏多样性。像“舞蹈革命”这样的游戏很平静,让孩子们从沙发上爬起来,但是没有得到更多暴力游戏的新闻或宣传。“我们每天都在做出艺术和创造性的选择。很多时候我们被推到了一定的地方。来自某个来源的方向。我在一天结束时意识到这是一项业务,但我们确实有责任作为开发者和行业在我们的前景中成熟。我们通过变得更加多样化来实现这一目标。创造这些游戏,“Shaba Games的小组成员Tamsen Mitchell说。极速体育

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